Устройство получило сверхточные стики без риска дрифта, трекпады от Steam Deck и магнитную зарядку
После длительного ожидания стали известны новые детали о серийном Steam Controller, разработка которого длилась более 10 лет. Valve позиционирует новинку как конкурента премиальным геймпадам.
Об этом пишет РБК-Украина со ссылкой на Engadget.
Больше интересного: Новый хит Steam: спин-офф Vampire Survivors получил 98% положительных отзывов и не просто так (Наука и технологии)
Разработка финальной версии длилась годами — у Valve хранятся сотни 3D-прототипов, которые отличались друг от друга лишь на несколько миллиметров.
Что изменилось?
Инженеры заменили задние «лепестки» со Steam Deck на полноценные круглые кнопки (L5/L6 и R5/R6), которые естественно «ложатся» под пальцы. Также был переработан D-pad для лучшей работы в файтингах и 2D-платформерах.
Какие преимущества получила финальная версия?
Контроллер использует стики на базе туннельного магнитосопротивления (TMR). Это усовершенствованная версия датчиков Холла, обеспечивающая максимальную точность без риска появления дрифта.
Valve сознательно сделала ставку на долговечность, чтобы геймеры не искали альтернатив от сторонних производителей.
Комментарии
Отправить комментарий